1.
Bruggner Grassi N, Marcelino D. Estratégias de Aprendizado Tangencial aplicadas em um jogo de Modelagem 3D para Animação. MP [Internet]. 27º de dezembro de 2023 [citado 21º de outubro de 2024];12. Disponível em: https://revistas.fibbauru.br/multiplicidadefib/article/view/660