O Metaverso e a Arquitetura
Um Estudo da Evolução Tecnológica na Representação Gráfica Arquitetônica
DOI:
https://doi.org/10.59237/vertifib.v4i.882Resumo
Este artigo fundamenta-se em um estudo de iniciação científica desenvolvido no curso de Arquitetura e Urbanismo do UNISAGRADO, com o objetivo de investigar a influência do Metaverso na arquitetura e a evolução tecnológica da representação gráfica. De caráter exploratório e descritivo, a pesquisa analisou como os meios de representação, historicamente responsáveis pela expressão das intenções projetuais, foram ampliados pelas ferramentas digitais, possibilitando visualizações mais precisas, validação espacial e simulações detalhadas. A partir do surgimento do Metaverso, concebido por Neal Stephenson em 1992 como um ambiente imersivo e interativo, observa-se uma redefinição dos processos projetuais por meio da integração entre realidade física e virtual. Nesse cenário, a realidade aumentada e a inteligência artificial ampliam as possibilidades de experimentação, exigindo, contudo, um uso crítico e equilibrado. Conclui-se que tais tecnologias enriquecem a prática arquitetônica, desde que não substituam a criatividade, a experiência e a visão artística do arquiteto, elementos centrais no desenvolvimento do projeto.